Coding
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Responsabile del progetto: Bruna Gottifredi
Finalità
Nella società contemporanea, avere familiarità con i concetti di base dell’informatica è un elemento fondamentale nel processo di formazione dei cittadini: uno studente per essere adeguatamente preparato a qualunque lavoro vorrà fare da grande deve comprendere i concetti di base dell’informatica, esattamente com’è accaduto nel secolo passato per la matematica, la fisica, la biologia e la chimica
Obiettivi
- Assumere un atteggiamento più consapevole nei confronti della tecnologia
- Codificare istruzioni
- Potenziare le capacità di attenzione
- Potenziare le capacità di analisi e risolvere di situazioni problematiche anche complesse
- Potenziare le capacità logiche
- Sviluppare la propria creatività
Destinatari
Gli alunni delle scuole primarie dell’Istituto
Metodologia
Avvicinare i bambini al linguaggio di programmazione in forma ludica, grazie a applicazione digitali che compongono codice con un metodo intuitivo e visuale
Nel corso dell’anno si utilizzeranno alcune attività di Code.org. e/o di Programma il futuro
- Si partirà da alcune attività “senza rete” che aiutano a comprendere cos’è un algoritmo
- Si passerà poi alle prime “lezioni tecnologiche” osservando insieme, grazie alla LIM, le prime proposte operative
- In laboratorio gli alunni svolgeranno individualmente o a coppie le attività dei corsi proposti dalle insegnati. Gli alunni potranno sempre confrontarsi sul modo di procedere e collaborare per risolvere difficoltà ed errori
- Successivamente in classe ci saranno momenti di discussione sul percorso svolto, per fissare concetti e chiarire dubbi.
Un altro ambiente di lavoro proposto sarà rappresentato da Scratch
Verifiche e valutazioni
Osservazione di:
- comportamenti collaborativi,
- interesse per le attività proposte,
- livello di consapevolezza e di rielaborazione delle esperienze svolte
Verifica e valutazione di
- attività laboratoriali off line
- attività laboratoriali on line, anche grazie al monitoraggio dei percorsi di ogni studente effettuato sul portale di code.org
- progetti realizzati con Scratch
Rapporti con le altre istituzioni
Per attività di formazione:
- Rete Lecco ICT – Coding: creare storie giochi e animazioni
Durata
Da settembre 2015 ad agosto 2016